目的:1、画图工具的使用;2、动画制作的基本过程3、引导层的使用;4、遮罩层的使用;5、帧帧动画的使用;6、变形动画的实现。例 1 运动的光碟一. 建立新动画:1•运行 FlashMX。这时系统启动并自动建立了一个新文件。▲执行...
时间:2025-05-05 08:16栏目:行业资料