3dmax-vray 渲染流程的方法一、建模方法与须知1、四方体空间或多边型空间,先用 CAD 画出平面,吊顶图,立面图。进入 3D,导出 CAD,将 CAD 图绝对坐标设为:0,0,0 用直线绘制线条,然后挤出室高度,将体转为可编辑多边形。然...
时间:2025-04-14 13:44栏目:行业资料
3dmax-vray 渲染流程的方法 一、 建 模 方法与 注 意 事 项 1、 四 方体 空 间 或 多 边 型 空 间 , 先 用 CAD 画 出 平 面 , 吊 顶 图 , 立 面 图 。 进 入 3D, 导 出 CAD, 将 CAD 图 绝 对 坐 标 设 为 : 0, 0, 0 用 直 线 绘 制 线 条 ,...
时间:2025-01-26 19:29栏目:行业资料