3d max骨骼之SKIN 蒙皮教程 1.在视图中创建一个跟模型差不多高的CS 骨骼。 2 .根据列图在运动面版中修改参数,主要是调整颈部,胸部,手指,腿部和脚趾的关节数量,使骨骼关节数与模型适当。 3.当骨骼数量设置好以后,使...
时间:2025-01-26 19:31栏目:行业资料