Maya 蒙 皮 教 程 (一 )在我们拿到模型与指定好的骨骼控制器前提下,首先选择所有关节骨骼然后选择模型执行以下命令:Skin→BindSkin→SmoothBind 模型被以平滑蒙皮方式赋予骨骼物体,如图: (打开smooth Bind 选项可以进行参数设置...
时间:2024-12-16 10:41栏目:行业资料
maya 教程:骨骼绑定+蒙皮+动画 日期 2011 年11 月19 日星期六 发布人 豆豆 来源 朱峰社区 我通常会确保我的模型是我喜欢的方式开始。虽然这是不是你没有做才能使一个非法的字符,这些都是我觉得帮助的步骤。你可以看到我在...
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