台江区xxxx学校信息技术课时教学设计设计者:学科信息技术六年级课题1、动画原理共1课时第1课时教学内容动画的形成和感受动画原理教学目标重点、难点或关键1、了解动画的起源与发展
2、了解动画的种类
3、了解动画的发展
体验神奇的动画效果
教学重点:动画的形成与原理
教学难点:体验动画的原理
教学具准备授课时间:第周教学流程教与学的双边活动个人添改一、引入二、新授三、巩固1、谁给大家说说,你看过的动画片都有哪些
2、播放“喜羊羊与灰太狼”“虹猫蓝兔七侠传”“堂秀才”等动画片的图片
1、动画的起源与发展(1)生自学,回答问题:动画的创始人是谁
传统的动画是怎样形成的
(2)师补充,总结,播放和介绍1961年制作的《大闹天宫》动画片
2、动画的种类师利用课件介绍二维动画和三维动画,并举例
3、动画原理生齐读,师强调“动画”的意思和“视觉残留”现象
4、师演示手电筒快速旋转运动
5、让画面动起来(1)师播放动画片片断《喜羊羊与灰太狼》《蓝猫淘气3000问》
(2)用ACDSee软件感受动画原理
师演示后学生操作学生小组讨论完成第6页创新活动
教学流程教与学的双边活动个人添改四、小结引导学生说一说,通过这节课的学习,你了解了哪些新知识
教师补充,归纳总结本课内容
教学反思台江区xxxx学校信息技术课时教学设计设计者:学科信息技术六年级课题2、GIF动画共1课时第1课时教学内容教学目标重点、难点或关键1.理解动画作品中的“帧”和“帧频率”
2.了解GIF动画
3.认识GIF动画制作软件
4.学会在UleadGIFAnimator软件中添加图像创作GIF动画作品
5.保存作品,认识GIF动画的文件扩展名
重点:认识UleadGIFAnimator软件,使用该软件创作GIF动画作品
难点:理解动画作品中的“帧”和“帧频率”;使用UleadGIFAnimator软件创作GIF动画作品