全国计算机三维动画专业人才(中级)考试大纲及参考书目该证书获得者掌握基本的三维设计原理、三维动画设计技能,能够利用AUTOCAD、3DsMAX等动画设计软件进行三维图形图像、三维效果图、三维动画的艺术设计、美术创作等设计,具备从事三维动画设计工作的专业技能
全国计算机三维动画专业人才(中级)考试的内容覆盖了动画理论知识、3DSMAX的基础知识、模型的创建、材质贴图技术、灯光与渲染、关键帧动画和驱动动画、后期制作等内容
针对三维动画公司中三维动画师职位所要求的知识和技能
突出强调着重考察考生的美术创意、三维动画制作等专业方向的先进技术和创造能力
知识层次标示基础知识(I)学习三维动画必备的美术知识和入门专业知识重点专业知识(II)从事三维动画工作必备的专业理论知识与技能一、考试对象报名参加全国计算机三维动画专业技术人才考试的学员
二、考试内容能力目标具体要求知识点认知层次01
动画运动规律理解和运用熟练掌握人、动物、自然现象等的运动规律,以及时间和节奏兽类走跑动作规律I鸟类的动作规律I人的运动规律I家禽的运动规律I昆虫的运动规律I自然现象的规律I曲线运动I惯性规律I预备动作I时间表的填写I02
软件操作和基本建模能力熟练操作软件,和常用快捷键
Max的工作流程I软件操作方法I场景设置及文件格式I管理场景文件:合并、导入、替换场景中的模型对象I复制,移动选择缩放场景中的模型对象
I标准几何体和扩展几何体的参数几何基本体是3dsMax提供作为参量对象的基本图形
基本体分为两个类别:标准基本体扩展基本体I样条曲线的创建和修改图形的概念
I3dsMax提供了下列图形类型:样条线和扩展样条线NURBS曲线I“可编辑样条线”提供了将对象作为样条线并以以下三个子对象层级进行操纵的控件:“顶点”、“线段”和“样条线”
合成对象的创建和修改通常将两个或多个对象组合成单个对象
I布尔运算建模布尔