第十一课走近VB本课是本单元的第一课,主要引导学生初步认识程序编写工具——VB,并通过制作简单的VB程序,熟悉VB中各种控件的使用方法,了解可执行文件的设计过程。本课课时建议2课时。1.关于软件学习通过Flash、Dreamweaver的学习,学生对应用软件有了很深的认识。我们在使用工具过程中,只要掌握了这个工具的使用方法,就能很快运用这个工具,学习软件的道理是一样的,只要掌握了该软件的功能和作用,就可以熟练使用该软件。VB和Flash、Dreamweaver在软件设计上有很多共同的地方,比如菜单、工具箱、属性面板等,不同的是功能上的区别,VB主要是用来设计程序的软件,VB本身就是一个程序。学习VB,主要是掌握程序设计的基本要素和程序设计思想。程序设计思想是在具体的VB活动中,由学生输入代码、计算机输出结果的过程中慢慢体会。VB启动后,首先显示“新建工程”对话框,如果单击对话框下面的“不再显示这个按钮”,在下次启动VB后将不再出现该对话框。缺省状态下“新建工程”对话框的选项为“标准EXE”,标准EXE程序是典型的应用程序。VB的操作界面:标题栏:用来显示窗口的标题。工具栏:它以图标按钮的形式提供了常用的菜单命令。单击工具栏上的按钮,则执行该按钮所代表的操作。按照缺省规定,启动VB之后显示“标准”工具栏。工具箱:工具箱提供了一组在设计时可以使用的常用工具,这些工具以图标的形式排列在工具箱中。这些工具就像制作机械零件的模具一样。利用模具可以做出零件,利用工具箱中工具可以做出控件。双击工具箱中的某个工具图标,或单击工具图标后按住鼠标左键在窗体上拖动,即可在窗体上做出一个这种控件。设计人员在设计阶段可以利用这些工具在窗体上构造出所需要的应用程序界面。除了系统提供的这些标准工具外,VB还允许用户添加新的控件工具。窗体窗口:“窗体窗口”也称为“对象窗口”,主要用来在窗体上设计应用程序的界面,用户可以在窗体上添加控件来创建所希望的界面外观。当新建一个工程时,VB自动建立一个新窗体,并命名为Form1。窗体是构成用户接口的所有控件的容器。当我们点击窗体时,属性面板中显示的是窗体的属性。建议教师安装金山词霸,学生可以借助它查看窗体属性面板中的内容。下面是属性面板中一些常见属性:Caption:即窗体的名称,一般用来标示窗体所属的应用程序的名称或功能。BackColor:即窗体的主体部分的背景颜色。Visible:即可见性,表示该窗体是否可见。默认状态为“True”,当设置值为“False”后,运行程序,窗口是看不见的。Height:表示窗体的高度,单位是像素(pixel)。Width:表示窗体的宽度,单位是像素(pixel)。BorderStyle:表示窗体边框的风格。工程窗口:首先说明一下“工程”的概念。VB把一个应用程序称为一个工程(Project),而一个工程又是各种类型文件的集合,这些文件包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、资源文件(.res)、ActiveX文档(.dob)、ActiveX控件(.ocx)、用户控件文件(.ctl)、属性页文件(.pag)。需要指出的是,并不是每一个工程都要包括上述所有文件,VB要求一个工程至少包含两个文件,即工程文件(.vbp)和窗体文件(.frm)。至于一个工程要包括多少种文件,由程序设计的复杂程度而定。一个工程可以通过“工程窗口”来显示,工程窗口列出了当前工程所包含的文件清单。属性面板:属性等。属性面板列出了被选定的一个对象的所有属性(窗体或控件的特征,如大小、名称、标题、颜色、位置),属性窗口包含对象下拉列表框、属性列表和属性说明栏。3.初识控件目前各种可视化程序设计软件,比如VB、VC++等,都普遍采用控件对象来设计程序,这样能够直观方便的设计程序。控件,实质上就是窗体对象内的一个对象。它和窗体一样,都是创建界面的基本构造模块。用VisualBasic开发项目,就是要把窗体、控件和程序组合起来,共同完成一组功能。如果把工程项目比做一个产品的话,那么控件就好比是组成这个产品的一个个零件。而将这些零件组成产品的过程,就是开发者为控件编写代码的过程。我们来看一下跟控件相关的两个名词:属性和事件。如同人的...