第二章多媒体作品设计一、本章内容框架结构多媒体作品设计是制作一个多媒体作品的重要组成部分
本章分三个部分论述,其内容架构及相应的学生活动见以下框图:多媒体作品设计知识内容学生活动2
1作品的需求析2
2作品的规划设计2
3脚本编写应用需求分析创作需求分析结构设计模块设计制订脚本大纲编写文字脚本编写制作脚本媒体元素分解1
作品内容等1
主交互界面3
片尾界面共6个功能模块的设计1
主交互部分3
处理方案练一练:以《学校国防教育》为主题进行应用需求分析练一练:以《学校国防教育》为主题进行创作需求分析实践体验:以《学校国防教育》为主题,设计作品的系统结构实践体验:以《学校国防教育》为主题,进行模块设计练一练:编写《学校国防教育》多媒体作品的脚本大纲练一练:以《学校国防教育》为主题,对已有的脚本大纲进行综合分析,编写出多媒体作品的文字脚本实践体验:编写《学校国防教育》的制作脚本练一练:以《学校国防教育》为主题根据文字脚本及制作脚本,列出各模块的媒体元素,给出文件名,说明获取、处理的方法综合探究:《校庆宣传》多媒体作品设计二、教材分析本章教材主要介绍多媒体作品创作的第一步:多媒体作品设计
要有一个好的作品,首先要有一个好的设计,多媒体作品设计能培养学生分析问题,解决问题的能力
本章教材包括《作品的需求分析》、《作品的规划设计》、《脚本编写》三节内容
作者在构思本章内容的时候,选择教学案例及练习或拓展案例都本着面向所有高中学生的思想
案例的本身既有一定的趣味性,又有一定的教育意义,具有教育价值及社会效益
我们要求学生在了解、学会多媒体作品设计方法的同时,又了解一定的消防知识、国防知识和人文知识、本校的历史
我们希望学生能对案