《cocos2d-x手机游戏开发》读后感10篇《cocos2d-x手机游戏开发》是一本由徐松林/黄猛著作,人民邮电出版的平装图书,本书定价:39.00元,页数:195,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(一):想知道的都没有讲,不想知道的其实也没讲基本上就是截图+api翻译。安装的截图倒是很全,安装的时候要注意啥一点没讲。cygwin的安装,起码要讲讲安装什么包吧?没有,就是截图。话说占篇幅也不带这样的。那些示意图,真的还不如不画。《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(二):上这些网站就够了,还是最新的!反正我现在看手游的行业资讯是看gdchina的www,偶尔逛的的时候就去cocoachina和gdchina,一个专注iOS一个专注手机游戏开发,很专业。找代码就去appcodes,有些教程就去csdn博客,dapps,cnblogs……《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(三):千万别买啊....想买的朋友可以先看看cocos2d-x的官网,已经有了一切你想知道的,书中的内容都很浅,几乎什么都没讲到。其实网上找找,即使是中文资料也比书中的好。对比一下书的价格,你就知道这本书出版的意图是什么。评论字数填充评论字数填充评论字数填充评论字数填充评论字数填充《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(四):整本书就像是看博客用了不到两个小时把整本书看来一遍,大家原谅我吧我是网上下载的扫描版。这本书充其量就是一些列博客的合集,如果作者把内容放到某博客上面,可能会引来很多初学者的关注。但是作者偏偏厚着脸皮出书了……书的内容很适合做应用软件开发,没有接触过游戏引擎的人转到游戏方面的过度,但是千万别买书了,网上去找个电子版,当博客看看,然后自己去模仿几个demo,剩下的就是去官网看api和开发指南吧……《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(五):给谁看的书?共180页前40页总体介绍+安装图示再40页把主要类的方法罗列了一遍再30页讲了周边工具和交叉编译然后就是两个半拉子实例讲解。。不知道是给谁看的?新手入门?中手进阶?高手参考?都不是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(!是凑评论字数的)《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(六):基本没用,垃圾一本。官网帮助的翻译版,前3章全是废话,如果字体不用超大,估计也就100多页。书名起那么广,结果完全没的看。价格高,内容太少,大半本都是没用的,剩下的基本就是官方文档。前半本讲怎么搭建各种开发环境,从win到案桌到mac等等。后半本主要就是翻译了官方文档。一共也没多少页,基本没有什么实际内容。原价:39。即便打折了,相比内容来说也还是太贵。不值得购买。英文不好怕翻译麻烦,可以看看。但是版本又太老,虽所新版变化不大,但毕竟还有有变化的。另:对于ios开发来说,x版的不如iphone版。就算用x版开发其实也没多方便移植(俩版本其实也差不多,不过看一次看个不用的版本实在是有点。。。)。《cocos2d-x手机游戏开发》读后感(七):真是垃圾,骗钱的买了,翻看了一下,基本就是网上翻译的,抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了