第1页共46页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共46页中国手机游戏市场分析报告(含预测数据)2011-2014年第2页共46页第1页共46页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共46页本报告针对市场:国内外手机游戏市场;针对类型:单机游戏、网络游戏、社交游戏;数据来源:艾瑞咨询、游戏邦、清科研究、海纳;一、概述1
1、手机游戏行业现状随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场第3页共46页第2页共46页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共46页目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低
从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展
目前的手机游戏数量众多,但是质量和内容无法满足现有玩家需求,国内手机游戏开发商自主开发能力与国外开发商比较,力量相对薄弱
目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容
据相关统计数据显示,手机游戏开发商在我国已经有上千家,但真正上规模的也不过数十家
目前常见的手机平台有Android,塞班,java,IOS
孰优孰劣没有绝对的界限
2、手机游戏未来发展趋势1
1、手机游戏与其他创意型产业相互融合,呈现“多元娱乐”发展趋势手机游戏在与其他创意产业融合,优势体现在两个方面:一方面,将汲取融合优秀的动漫、影视、网络游戏、文学作品等相关创意产业特色内容资源,弥补本行业内容单一、创意不足的缺势;另一方面,融合发展将使手机游戏产品多样化,在进一步融合网络游戏、第4页共46页第3页共46页编号:时间:2021年x