第1页共9页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共9页联想服务器/存储行业推广资料—网络游戏第一页:介绍研讨主题一/网络游戏产业对于电信行业客户的意义二/网络游戏项目的建设需求和环境要求三/联想能为你提供的服务第3页:网络游戏对于电信行业客户的意义---网络游戏产业的现状和巨大的市场潜力中国网络游戏市场正处于起步阶段,市场增长非常迅速
根据IDC的研究,2000年网络游戏的销售额约为0
38亿元,在国内整个游戏产品销售额中所占比重仅为9
8%;2001年,网络游戏销售额为3
1亿元人民币,在游戏产品销售总额中所占比例升高至50%,形成了与单机版游戏各占半壁江山的新格局
市场规模就达到了9
1亿元,比2001年增长了187
6%,预计到2006年,中国网络游戏市场规模将达到83
4亿元人民币
尤其是今年的特殊时期带动了“网络化生存”,据新浪报告,最近一个多月的双休日里,《天堂》网络游戏的注册用户和在线人数均呈现非常显著的增长,其中在线人数的增长幅度超出了100%
新华社最近公布了一项参考数据称,中国网络游戏用户正以每月10万~30万的超高速度在增长
据IDC预测,2003年中国网络游戏用户将达到1495万人
随着网络游戏市场的迅速增长,带动的对服务器/网络安全的需求量也越来越大
预计03年网络游戏市场规模4000台
第4页:中国网络游戏发展现状:网络游戏在中国的发展大体上有4年左右的时间,目前还处于发展阶段目前网络游戏运营商近90家,网络游戏产品近110种,用户807万人,比较火爆和运营良好的网络游戏有《传奇》、《魔力宝贝》、《天堂》、《奇迹》、《石器时代》等,当前正在测试的网络游戏有《命运》、《骑士》、《破天一剑》《三国策ONLINE》等,这些网络游戏无疑会给服务器销售带来一个高潮第5页:中国网络游戏发展现状-网络游戏运营商的种类网络游戏