如何用三维(3D)软件辅助家具造型设计一、三维设计软件的选择随着人们生活水平和审美观念的不断提高,家具作为一种工业产品,日趋艺术化、个性化,其造型设计居于十分重要的地位。如何缩短家具造型设计的周期,提高产品的设计质量,降低设计成本,满足快速更新的消费市场需求,提高市场竞争力,是家具设计探索的重要课题。随着计算机技术的飞速发展,CAD/CAM技术的广泛应用,家具行业也越来越多地采用CAD技术,给产品的设计和制造带来了巨大变革。但在目前流行的众多三维设计软件中如Softimage、Lightware、Maya,3DSMAX、3DSVIZ,还有常用的AutoCAD等,选用哪一个软件来辅助家具的三维造型设计较为合适呢?在选择三维设计软件时,可以从四个主要方面考虑.造型、编辑修改功能强大;虚拟真实感强;兼容性强,操作简便,容易熟练掌握。AutoCAD虽然具有很强的二维图形构造、编辑和显示功能,而且可以进行专业化的二次开发,在我国工业产品设计和制造行业也较为流行,但直接用于辅助家具三维造型设计,却存在很多局限性,该软件在三维造型以及三维模型的编辑修改方面比其它三维设计软件弱,在多视窗建模时,不同视窗用户坐标之间的变换操作相当刻板、繁琐,不利于三维造型设计时的自由发挥,最终影响设计的速度和质量。上述列举的其它五个软件,在三维造型功能上都相当强大,动画功能也非常优秀,虚拟技术更加逼真,是AutoCAD无可比拟的。其中,前三个软件原先是在工作站上运行的,虽然现在也转向PC平台,但主要用在视频动画制作方面,对国内家具行业来说还是比较陌生。而3DSMAX和3DSVIZ则是针对PC平台定位开发的,并且出于同一家软件大户,基于同样的核心代码,操作界面也相似,相互兼容。特别是3DSVIZ,虽然省略了3DSMAX中一些基于变形的动画功能,但却继承了它灵活且强大的造型和编辑修改功能,且重点突出了设计优先的原则,与AutoCAD的协同能力更为紧密,可以在AutoCAD与3DSVIZ之间建立动态的链接,使AutoCAD和3DSVIZ设计同时进行。此外,在3DSVIZ中还提供了许多AutoCAD的常用命令,使熟悉AutoCAD的人士倍感亲切,整个设计环境更加便捷可靠,功能结构紧凑且更完善,并且与其它图形/图像/动画多媒体等软件的兼容性强。所以,选用3DSVIZ作为辅助家具三维造型设计软件是比较适中可行的,而且,由于3DSVIZ和3DSMAX之间的继承性,只要掌握了其中任何一个,就能很容易学会另外一个软件。下面就以3DSVIZ和3DSMAX(后文简称3D)为背景,对3D软件辅助家具造型设计的方法进行探讨。二、3D软件辅助家具造型设计的方法家具的造型设计,是运用点、线、面、体、色彩、质感等各种要素,结合造型美学原理,将家具设计得更加美观,富于艺术性。用3D软件辅助家具造型设计,就是采用软件中的造型和修改编辑工具,将家具的零部件分别建模,编辑材质和贴图,把设计师头脑中的设计构思充分地表达出来。设计的步骤流程如图1所示。图13D软件辅助家具造型设计流程图1.简单构件的建模对于外形简单的家具零部件,可以由3D软件中的标准几何体,如Box、Cone、Tube、Cylinder、Sphere等直接创建。或者用扩展几何体,如带倒角(圆角)的方盒体和柱体等,直接输入参数创建。如果家具零部件不能由标准或扩展几何体一次生戚,则可采用布尔运算或编辑修改器,按设计者的意愿创建出较为复杂的家具零部件。如图2、3所示的椅子望板,就是由方盒体直接创建得到的。家具的搁板和抽屉板件也都可用此方法建模。图2图32.复杂构件的建模在家具造型中,遇到曲边、型边、复杂的线型和脚型等,无法以标准或扩展几何体为基本模型生成,就需要绘制家具零部件的轴向截面二维封闭图形(二维图可在3D中绘制,也可由AutoCAD绘制)作为建立三维模型的剖面,经过Extrude、Lathe或Loft这三种主要方法建模。而且,同样一个模型,还可以采用不同的建模方法.获得异曲同工的结果。比如,要创建一个圆车木,可以画个车木的半剖面图形,再使用Lathe(旋转修改器)生成模型;也可以采用绘制一个圆形作为截面,通过Loft放样,先得到一个圆柱.再经过Modify面板编辑修改放样路径上的截面比例,获得同样的结果。如图2椅子的帽头和图3椅子的背板都是由二维封闭图形直接拉伸得到的。有时,经拉伸、旋转或放样等操作后可能还需要布尔运算等编辑修改,最终...