2021学年度第二学期信息技术教学工作参考总结一、结合计算机的硬件实际,开展好常规教学
1、开学初,便结合我校的计算机硬件实际,制定出实在可行的教学计划,并严格按教学计划进展上课
在教学过程中,对详细的教学内容都进展了认确实教学分析,考虑在现有计算机软硬件的实际情况下如何施行教学,并写成教案上课
收到较好的效果
2、在教学中,我经常研究学生的思想开展变化,为了提高学生学习信息技术的兴趣,在不阻碍教学的情况下,我找了一些有利于学生智力开展的小游戏,把这些游戏在学生完成学习任务后给学生玩,让学生既稳定了所学知识,又提高了学习兴趣,并有助于学生智力开展
经本期实践,获得了特别好的效果
学生不但掌握了规定的信息技术知识和到达了规定的操作技能水平,而且还从游戏中学到了许多其它的知识
信息技术课已经成了学生十分喜欢的课程之一
课前三分钟,是一节课“龙头”
在施行课前三分钟的时候,按照各级年龄的特点设计不同的课前三分钟
三、四年级年龄稍大,因此会用“芝麻,苹果”的游戏来开头;五年级是大哥哥,大姐姐了,因此就用根底知识小竞赛为主线
在课堂教学中,任务驱动教学法已成为主要方式
它已经构成了“以任务为主线、教师为主导、学生为主体”的根本特征,因此教师必须进展角色转换
角色转换有两重含义:一是从讲授、灌输,转变为组织、引导;二是从讲台上讲解转变为走到学生中间与学生交流、讨论,共同学习
任务驱动教学方式要求教师必须明确本人所担当的角色,认识到学生的知识不是靠教师的灌输被动接受的,而是在教师的指导下,由学生主动建构起来的
在整个教学过程中,教师不是可有可无、无事可做,而是比传统教学中的作用更加重要、更加不可缺少
因此,不能认为只有站在讲台上讲课才是教师的本分
在任务驱动教学方式中,教师要充分地理解学生
在学生学习遇到困难时,教师应该为学生搭起支架;在学生学习不够主动时,给学生提出征询题,引导学生去探