题目:三维动画片设计风格研究与实现专业:计算机科学与技术学号:09939600姓名:周一鸣指导教师:黄海于学习中心:知金上海西南交通大学网络教育学院2011年12月2日院系专业计算机科学与技术年级学号09939600姓名周一鸣学习中心知金上海指导教师黄海于题目三维动画片设计风格研究与实现指导教师黄海于评语是否同意答辩过程分(满分20)指导教师(签章)评阅人评语评阅人(签章)成绩答辩组组长(签章)年月日毕业论文任务书班级23班学生姓名周一鸣学号09939600开题日期:2011年月日完成日期:年月日题目本论文的目的、意义中国动画电影从万氏兄弟1941年轰动亚洲的《铁扇公主》开始,到近期的《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》的2009牛年春节贺岁档黑马,已经有近七十年的历史
我们一直在探索美国、日本、韩国的优秀动画电影,研究动画技术、艺术风格、商业模式;在动画的技艺与风格方面中国已经有了长足的发展
从中国老一辈动画艺术家到九十年代以后的动画加工,中国的动画技术在艰难中前进;老一辈动画艺术家更为我们开创了动画艺术风格的“中国学派”,使动画这个舶来品与中国的文化完美融合
然而无论是老一辈动画人的努力与新一代动画人的拼搏,中国动画电影至今还没有产生一部令我们震惊的商业典范
我们依然在研究迪斯尼的白雪公主之梦、宫崎骏的二维动画电影神话;而现在的中国动画电影在世界经济危机与中国政府的鼎力支持下,中国的动画电影将会何去何从,将会有怎样的发展呢
1、2、学生应完成的任务3、参考文献[1]《PhotoshopCS2图像处理标准教程/清华电脑学堂》
作者:郝军启、吴华
清华大学出版社
2006[2]《精通PhotoshopCS2中文版》
作者:王闻、丁金滨
清华大学出版社
2006[3]《平面广告设计实用教程》
作者:路明、徐帆
清华大学出版社
12[4]《现代广告概论》
作者:罗子明、Zim