2022动画角色设计开题报告动画角色设计开题报告导语:嬉戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不行思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和活灵活现,以下我为大家介绍动画角色设计开题报告文章,欢迎大家阅读参考!动画角色设计开题报告摘要:就像模特须要练好形体、学会台步、学好笑容才能更好的第1页共12页呈现身材和服装一样,角色的动态也只有在同时具备良好的演技和外形的状况下才能呈现出一个优秀的、有生命力的动画角色。角色的动态就是角色的动作与神态。动作与神态对于动画角色来讲是不行分割的两部分,缺其一,都会令角色大为失色,下面就分三步讲解如何在动画中表现角色的动态。关键词:肢体语言造型重心平衡动势演技一、造型风格、肢体语言与人物性格为了能精确地绘制动画角色的形象动态,并塑造出性格显明的角色形象,就必需对角色造型进行反复的探讨。对人物造型做到心中有第2页共12页数,特殊是每个人物造型的特征、比例、转面改变、基本结构、服装样式及装饰挂件等。另外,作为一个优秀的动画角色造型,必需能够精确剧烈的表达出角色内在的性格特征、心理特征,外在的身份特征社会特征。对某个角色的性格特征了解以后,在创作中就会对角色的动作创作有意识的进行夸张和描述、这样塑造出来的角色才会富于生动性和真实性。而一个目光呆滞的僵直站立人物,即便其造型具有充分的特色和美感,作为一个“角色”的表现力也是明显不够的。这就似乎我们在街头杂志上看到的那些明星的生活照,简直与常人毫无二致,但为什第3页共12页么在银幕上他们就表现得那么光线万丈、魅力四射呢?这其中的差别就在于“肢体语言”与“造型风格”特别符合他们的性格和气质。例如:单纯的一身蜘蛛紧身衣并不足以让我们认定那就是蜘蛛侠,或许只是一个COSPLAY的漫画英雄爱好者而已。但有了充溢爆发力的肌肉,绽开张力十足的动作并表现得机灵果敢拥有一个博爱的胸怀时,谁都会确定无疑“没错,那就是我们的英雄----蜘蛛侠!”再举例:在格斗嬉戏《侍魂》的角色中风间火月的性格是热情凶悍,所以他的造型是一身红衣,动作充溢力气,招式凶恶,面目凶恶,眼神犀利。角色风间苍月则是高雅浪漫的性格,所以他的造型是一身白衣、一头秀发第4页共12页动作优雅充溢美感,招式打出来像是在跳舞一样。而角色橘右京则是虚弱中透露的稳健。可见角色的造型风格、肢体语言与性格的统一是创作角色动态的重要元素。二、角色的重心、平衡与动势想要笔下的角色具备生动的动作和状态,其前提是必需了解在现实的物理环境下,角色运动须要符合哪些规律。只有做到了这一点,我们设计的动作才是真实可信的,这是绽开角色动作设计的基础。(一)重心与重心线物体所受重力的作用点即为重心,对于站立的角色来说,其重心第5页共12页一般处于腹腔中心。经过重心向地心方向所做的连线即为重心线。不能认为重心向角色所处地面所做的垂线就是重心线,比如在斜坡上就不是。(二)角色的平衡与动势对角色的结构有了肯定了解后,面对千变万化的角色运动,有两种常用的简洁视察方法:①当一个角色在运动时,不管他怎么动,都可以归纳位三个部分即头部、上半身和下半身,肯定要看清他的头和上半身的扭动关系,特殊是头颈和腰部的扭动关系,因为这两部分具有连接头和上半身及第6页共12页上半身和臀部的关系;其次可以再看下半身的运动状态。紧紧抓住这几个大的关键处,那么角色的运动状态也基本抓住了。另外,再从头起先看,始终到躯干和腿部,是一条什么样的动态线。这根动态线基本上体现了人物运动的方向、角度和动态幅度。②视察角色运动所体现的平衡,即重心、节奏等关系。当人做运动时,重心会随着肢体动作的改变而改变。一般人的重心在脐孔位置的水平线上,而垂直下落的重心,由脚或身体某部位支撑。支撑部位与地面或其他承受角色重力的物体接触的面叫做支撑面。如是一个人双脚站立,那么双脚之间的范围就是支撑面。角色的运动重心有三种第7页共12页类型:一类是正常状况,即重心落在支撑面上;另一类是重心不在支撑面内,也就是说,角色在运动状态下,重心在支撑面外;还有一类是...