信息技术课教学设计一、教学内容:在幻灯片中添加文字二、课前分析:本节课是在学生掌握了文本的输入,规划演示文稿,新建演示文稿的基础上要求学生完成的教学内容,此内容是第四章“使用多媒体表达信息”的重点内容之一
在本课时中,要求学生通过使用文本框和艺术字完成对演示文稿中文字的添加
文本框和艺术字对学生来讲还是比较有吸引力的,我想学生应该容易接受本节课的内容,但是对文本框和艺术字的设置有一定的难度,我想通过播放一个制作好的幻灯片来激起学生的学习兴趣,有了兴趣再加上仔细的讲解就会提高学生的接受能力,从而完成教学任务
三、教学目标:知识目标:要求学生学会使用文本框和艺术字制作文字
能力目标:掌握使用、设置文本框及艺术字的操作方法
情感目标:通过对用文本框和艺术字添加文字的操作的学习,激起学习“使用多媒体表达信息”的热情
四、教学重点:用文本框和艺术字添加文字
五、教学难点:对文本框的文字和艺术字的格式设置
六、设计理念:1、学科整合的问题
本课整合了美术、信息技术两大学科,同时注意了信息技术教育知识的学科特点,在一定程度上强调了教师的讲授作用与引导、启发作用
2、改变学生的学习方式
学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),掌握操作
3、情景与任务驱动的融合
在每一个任务抛出的时候,都创设了适当的情景,以此让学生在不知不觉的情景中积极主动地接受任务
4、在体验感受中学习
这节课注重使用让学生探究方法,在探究中,学生肯定会有失败和成功
正是在失败中,找到成功,让学生体验成功的喜悦
5、分层教学的实施
怎样照顾到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动中都获得个体的发展
不同对象分别对待,比如分组教学,让基础好的和基础差的学生一组,差的学生负责输入文字,好的学生负责设置格式等
七、教学过程根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实