下载后可任意编辑趣味运动会项目策划方案1
趣味运动会项目策划方案一、足球运球绕障碍接力赛(一)参赛人数:不分年龄每队6人,男女各3人混合参加竞赛
(二)竞赛方法:1、各参赛单位在竞赛中可以自由安排队员竞赛顺序
竞赛开始前,第一个竞赛的队员将球放在起点线后站好做好竞赛准备
2、裁判宣布竞赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推
裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表
趣味运动会竞赛项目(三)竞赛规则:1、按竞赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再重新绕
2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能继续进行竞赛,如有违规,要回到出下载后可任意编辑发线后重新进行竞赛
3、运球时可以用脚的任何部位踢球
(四)竞赛成绩评定办法:竞赛用时少的队名次列前
如出现成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次
(五)竞赛场地及器材:1、竞赛足球:5号球2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米
(六)竞赛线路图:二、集体“8”字形跳绳(一)竞赛人数规定:不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男女不限),跳绳的8人中男女各4人
(二)竞赛方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行竞赛
竞赛队在指定的位置站好,裁判发令后开始摇绳(竞赛计时开始),8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每人只跳1次后跑出
中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新开始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳
8个人按顺序围绕摇绳者各跑跳10次后,最后一位竞赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干任何部位)到达终点线时竞赛结束
(三)竞赛成绩评定办法:下载后可任意编辑按各参赛队竞赛用时决出名次
用时少者名次列前
如成绩相同的(1/100秒),