《政法群英录》心得体会三国群英传心得体会单枪匹马闯三国,智取群英传威名(一)三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,在吧里也学到不少东西,现在就把自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加顺利通关
首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所启发
建立新武将:个人认为新武将总属性为
武力70,智力95
这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易
另外不得不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形象
)特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他阵形,武将技军师技等皆放弃
下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先来看看三国群英传七里的重要特性选项:决斗:单挑时气力上升速度较快
加快千人战移动速度
拥有较高的命中率
个人持剑时,提升杀伤力
个人持扇时,提升杀伤力
个人持大刀时,提升杀伤力
个人持枪时,提升杀伤力
个人持弓时,提升杀伤力
第1页共14页剑诀
个人大刀与剑系武器经验值成长两倍
个人剑与扇系武器的经验值成长两倍
个人剑与枪系武器的经验值成长两倍
个人大刀与长枪武器的经验值成长两倍
个人大刀与弓系武器的经验值成长两倍
主将我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命
主将我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力
我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么
至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢