模拟人生3自由业的赚钱思路(主园艺,雕塑,发明,写作,绘画,采矿)――游戏版本16
0前两段是废话:由于这不是官方攻略,如有纰漏请多多包涵
很多人都说SIM3非常难赚钱,即使小人达到一种职业的最顶峰,每天也不过几千模币,一个星期也就工作三天左右,所以工薪族每周周薪很难达到一万,而一幢豪宅的价值假设在一百万左右,每周共付两次账单,每次一万左右,可以说工薪族即使买了豪宅也养不起
其实SIM3的小人并不是只能当个工薪族,辛辛苦苦50年才有出头之日
在SIM3中,小人可以走工薪,专业和自由业三种道路(原版中没有专业)
其中最赚钱的可属自由业,而最有意思的应该是专业(我尤其喜欢帮别人装修房屋),最轻松的是工薪族
我主要玩的就是自由业,因为我觉得有钱才有能力享受游戏
自由业的种类也很多,大致分为园艺,音乐,钓鱼,写作,绘画,收集,雕塑,发明,采矿,随着资料片的增加,自由业还会增多
我基本只玩了[异能]之前的自由业
[异能]中的种族对游戏的影响太大,比如仙子就是IMBA的存在,不考虑[异能]
[四季]对于除发明,写作,绘画,雕塑之外的自由业都有很坏的影响,所以也不考虑[四季]
这篇攻略的核心是介绍作家和矿工
我在游戏中以65天为限,挨个看每个自由业赚钱的能力
在这65天里,雕塑家赚了85W;发明家赚了105W;作家130W;采矿500W以上;绘画由于版本的问题,这个收入量可能有很大差别,比如委卖店的出现大大增加了它的收入;园艺这个自由业很不好说,它理论上是原版中最赚钱的行业,但是它需要大量时间去发展,同时特别耗玩家的体力(帮综合植物施肥)
光是完成两个重要的机会以获得综合植物种子就非常麻烦,如果我没有理解错的话,综合植物每天才送两个种子,每两天才结一次果子,而且每结一次果子就要施一次肥
如果种的是[钓死神鱼]的书,每两天每棵植物净赚3600模,植物在产果10次后死亡且不会复活,园艺并没有