集体亮相:用cocos游戏引擎开发的3D游戏(以下故事纯属虚构,所有截图均来源于开发中的CocosStudio3D编辑功能,以及使用cocos游戏引擎开发的3D游戏,我们已获得CP授权公开这些截图
)昨天天气不错挺风和日丽的,码畜哥我带着轻松愉快的心情拜访了庙里的大师,请大师指点本公司手游开发的下一步的发展反向
大师算了一卦,伸出中指
哥深感不解,问大师:您的意思是……大师说,这是3指,回去后搞点3D,今年可以有所为
大家还记得去年触控春季开发者大会上的2
5D打飞机吗
就是那个帅哥面对几千听众、大庭广众之下打飞机,当时是这样的情形:坐我边上的小哥看不下去了,独乐乐不如与人乐乐,于是完善了一下做成一个商业产品,cocos游戏引擎小伙伴们终于可以上线一起聚众打那个什么了
笑什么笑,我是严肃的
这是一款严肃的商业游戏
首充三倍、大小月卡、VIP0~99,都有都有
好,练手阶段结束
其实呢,我对打飞机没有太多兴趣,所谓强橹灰飞烟灭
赚钱赢娶白富美,再生一群蹦蹦跳跳的小码农才是人生正道
今年什么游戏最赚钱
当然是用cocos游戏引擎Cocos2d-x的《刀塔传奇》了,据说他们去年赚的钱足够全公司每人买一套汤臣一品+一辆法拉利
没关系,2015年本公司的目标是每人发一架湾流
仰望星空,但要脚踏实地:所以我们先从山寨刀塔传奇这样的小事开始做起
还记得去年秋季开发者大会的3d版刀塔-like么
这种游戏类型又流行又赚钱,不会有太大风险
还记得去年秋季开发者大会的3d版刀塔-like么
这种游戏类型又流行又赚钱,不会有太大风险
今天已经可以用CocosStudio的3D编辑功能直接让我们公司的美术狗同志做出来了
码畜你好,码畜再见
码畜下班了,美术狗继续加班拼场景
先把人物放进去,扭扭腰踢踢腿,热身一下准备战斗
再把场景加进去,有点小意思了
镜头拉进一点,战斗挂点之前来个高清无码存照纪念