活动目的:1、通过猜测、实验等活动,使学生感受简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验
2、培养学生初步的分析及推理能力
教具准备:课件、扑克、数学书、语文书、品德书、学具活动过程:一、游戏引入:教师准备扑克牌中的大王和小王,请一位同学上来拿着其中的一张,教师拿另一张
师:我拿的不是小王
猜猜我拿的是什么
你是怎样考虑的
师:说得好,今天我们就一起来玩猜谜游戏,看谁能在一些提示下猜出正确的谜底
(板书课题:数学广角——猜一猜)反思:通过学生熟悉的猜扑克游戏,让学生初步感受在有提示的前提下,如何推测出正确的答案
出示数学书和语文书(请一位小助手,老师和小助手每人拿一本)师:能正确地猜到我们分别拿什么书吗
(给出提示,由学生来猜,说说道理,然后同桌说说道理
)反思:有了前面猜扑克游戏的铺垫,孩子们已经知道了“提示”的重要性,并且能够通过提示,正确地推断出最后的结果
猜乒乓球颜色(白的、黄的),教师提示:我左手拿的不是黄的
猜右手拿的是什么颜色
师:刚才的游戏太简单了,我们再来玩些难一点的吧
出示三种数:数学书、语文书、品德书
请三位同学拿着三种书背对着大家或站在讲桌后
师给出一个提示:某某拿的是语文书
生给出一个提示:我拿的不是数学书
另一个同学拿的是什么书
你能把道理说清楚吗
思考:刚才我们进行了2个猜书本的游戏,都给出了提示,它们所给的提示有什么不一样
(一个是一个提示,一个是两个提示)师:大家想得很棒,只要根据提示,通过一步一步的推断,我们就能猜到谜底
反思:老师设计了另外一种比先前的游戏难度大一点的游戏,学生通过参与和借助前面得到的知识,轻易解决的新的问题,这样的教学设计,不仅符合小学生的认知规律,同时提高了学生的学习兴趣,活跃了课堂,加深了学生对所学知识的理解,孩子积极性高,学习效果好
1五、游戏四
(课件出示)3