2022DOTA校园争霸赛策划书DOTA校内争霸赛策划书时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是我细心整理的DOTA校内争霸赛策划书,欢迎大家共享。DOTA校内争霸赛策划书1我社作为城市学院的学生社团之一,应主动响应学院校内文化节第1页共18页“打造校内文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生消遣社团,在文化节期间内,安排通过实行电子竞技类赛事活动老丰富学院校内文化节,我社安排在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校内文化节”杯首届cf(穿越火线)校内争霸赛,迎“首届校内文化节”杯首届dota校内争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校内文化节”杯首届war3校内争霸赛。活动时间:我社安排在校内文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类第2页共18页赛事时间视参赛人员规模而定,详细的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部支配确定。活动地点:由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校内文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社安排在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部赐予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。活动内容:拥有昆明理工高校城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛第3页共18页事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部赐予批准!活动经费:由城市学院学生社团管理部赐予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校内文化节的赛事活动宣扬和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组活动打算:我社将校内文化节的社团特色展板宣扬和活动赛事申请,宣扬工第4页共18页作于近期接连完成,初步拟定为于四月初将展板宣扬工作张贴出来,赛事活动能够如期实行!人员支配:每场竞赛需由有赛前宣扬工作人员(由我社成员担当,学生宣扬部协助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)场务人员(负责饮水,卫生,紧急状况处理工作可由学生社团管第5页共18页理部人员和我社成员担当)设备检查人员(负责借用场地设备的运用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担当)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)赛事治安巡察人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)详细人员数需由参与人员和规模确定。第6页共18页竞赛预定:4.3星期六迎“首届校内文化节”杯首届cf校内争霸赛(团队及个人赛)初赛4.4星期日迎“首届校内文化节”杯首届cf校内争霸赛(团队及个人赛)决赛4.10星期六迎“首届校内文化节”杯首届dota校内争霸赛(团队及个人赛)初赛4.11星期日迎“首届校内文化节”杯首届dota校内争霸赛(团队及个人赛)决赛第7页共18页4.17星期六迎“首届校内文化节”杯首届war3校内争霸赛(团队及个人赛)初赛DOTA校内争霸赛策划书2我社作为城市学院的学生社团之一,应主动响应学院校内文化节“打造校内文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生消遣社团,在文化节期间内,安排通过实行电子竞技类赛事活动老丰富学院校内文化节,我社安排在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校内文化节”杯首届CF(穿越火线)校内争霸赛,迎“首届校内文化节”杯首届DOTA第8页共18页校内争霸赛(与我院学生社团DOTA社合办),迎“首届校内文化节”杯首届WAR3校内争霸赛。活动时间:我社安排在校内文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类赛事时间视参赛人员规模而定,详细的.时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部支配确定。活动地点:由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(DOTA和WAR3可局域网进行),而校内文化节...