3D图形渲染CPU重要还是显卡重要
3D渲染三维建模速度和显卡有关吗
三维制图电脑配置
3D设计用什么显卡档
总有人问我关于学设计的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花得越多越好,还是配置越高越好
怎么样的配置,显卡,内存,CPU
主板等一系列困扰着每一个学设计的学生
今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购
这里以3dsMax的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染
这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3dsMax里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导
专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体
专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面
第三个阶段是渲染阶段
当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染
这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高
很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的
其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度
但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别
渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的