定稿网络游戏的运营模式分析(2)华南农业大学珠江学院毕业设计网络游戏的运营模式分析吴航航指导教师:杨知玲(讲师)系:信息工程系年级专业:15级信息系统与信息管理提交日期:2020年4月11日答辩日期:2020年5月10日答辩委员会主席(签名):评阅人(签名):年月日摘要随着电子信息技术的不断发展,网络游戏产业得到了较大的带动,网络游戏产业从最开始的萌芽阶段逐渐进入到了快速发展的阶段,但是发展的过于快速,也使网络游戏产业暴露出了一些非常明显的问题,比如网络游戏企业为了持续扩大市场规模,使用违反市场规定的运营模式,破坏产业平衡;还有就是由于运营模式选择的有误,使得原本在国外较为畅销的网络游戏,回到国内之后却反响平平
由此可见,运营模式的选择和使用对于网络游戏企业来讲有着非常重要的作用
基于此,论文以网络游戏的运营模式分析为选题,首先介绍了选题的背景、意义、研究方法和内容;其次,主要诠释国内网络游戏产业发展情况和遇到的现实问题;之后研究导致国内该行业发展问题的主要因素,且根据出现的问题以及因素寻找处理的方式以及举措;最终,以《梦幻西游》为例,对其运营模式进行了深入的分析,并提出了国内网络游戏企业运营的启示
希望通过论文的研究能够为网络游戏的运营提供一些帮助和参考
关键词:网络游戏;运营模式;启示AbstractWiththecontinuousdevelopmentofelectronicinformationtechnology,thenetworkgameindustryhasbeengreatlypromoted
Afternearlytwentyyearsofdevelopment,thenetworkgameindustryhasbeenchangeddramatically
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