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基于NX的汽车视野检测工具开发及方法研究 汽车工程专业VIP免费

基于NX的汽车视野检测工具开发及方法研究  汽车工程专业_第1页
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提要“基于NX的汽车视野检测工具开发及方法研究”针对目前汽车安全问题的不断提升和汽车企业缩短产品开发周期的需求,借助在现代车身设计中广泛应用的计算机辅助设计,在UG/NX开发平台上,运用UG/OpenAPI、UG/KF、UIComponent等二次开发技术,完成了汽车驾驶员360°范围内视野检测工具的开发,并对车身C柱和发动机罩的局部检测方法进行了研究。本文开发的汽车整体视野检测工具是在车身概念设计阶段,对已满足基本法规标准的车身设计模型进行前、后、侧及立柱四部分的直接视野检测,然后输出相应的测量值用于视野的评价。之后,文章又介绍了C柱和发动机罩这两个车身部件的视野检测工作,并对其视野检测方法进行了研究。本文通过研究汽车视野检测,讨论了基于NX的二次开发技术在车身设计中的应用,这种方法能够简化车身设计中的重复工作,从而提高车身的设计效率和设计质量。通过对所开发模块的测试,其测试结果验证了模块的实用性,也充分体现了该设计方法的优势。本文讨论的汽车视野检测工具及方法已经得到相关企业的使用认可,并在实际设计中得到了应用。关键字:汽车,视野,NX,检测I目录第一章绪论............................................................................................................11.1.概述11.2.现代车身设计方法.......................................................................................................11.3.本文研究的意义及国内外现状...................................................................................41.3.1.本文研究的意义................................................................................................41.3.2.本文的国内外研究现状....................................................................................51.4.本文研究的主要内容...................................................................................................61.5.本章小结......................................................................................................................7第二章基于NX的车身开发关键技术.................................................................92.1.UG/NX软件简介.........................................................................................................92.2.二次开发技术—UG/OpenAPI.................................................................................102.3.知识熔接技术—UG/KF.............................................................................................112.3.1.知识熔接概述.................................................112.3.2.知识熔接语言.................................................132.3.3.知识熔接语言的语法实现.............................................................................142.4.全新的界面技术—UIComponent............................................................................152.5.UDU(UnifiedDevelopmentUnit)开发环境...............................................................162.6.本章小结....................................................................................................................17第三章汽车视野设计的基本理论......................................................................193.1.任意驾驶位置时H点的位置线........................................193.2.驾驶员眼椭圆与眼点................................................................................................203.2.1.眼椭圆的概念及定位.....................................................................................203.2.2.眼点和头部转动点的确定.............................................................................243.3.驾驶员视野和...

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