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家族口号篇一:游戏家族规则及口号自信or狂妄
盘点十大最激进的游戏宣传口号“Justdoit”、“不走寻常路”、“突破科技、启迪未来”
这些耳熟能详的宣传口号,正是各个品牌克敌制胜、抢占市场的法宝
对于网游市场,由于产品性质不同,厂商的品牌意识虽不及传统行业,但依然诞生了许多极具特色的宣传口号
今天,就让小编带各位看官回顾一下十大最激进的游戏宣传口号,看看这些游戏,凭什么敢如此狂妄
“魔兽第1,剑网三第2”——《剑网3》“魔兽第1
”这在中国网游史上,也许是最让人印象深刻的宣传口号
恰逢《魔兽世界》易主的时期,《剑网3》进行了这样一波极其吸引眼球的宣传攻势
本来是想将自己与《魔兽世界》比肩,树立第一国产网游品牌的同时吸引WOW用户的关注
哪里想到会偷鸡不成蚀把米,《魔兽世界》的玩家根本不屑,依旧忠实地等待自己最爱的游戏重新上线;而《剑网3》的用户觉得自己受到了伤害,这话说的好像自己比WOW玩家低一等似的,最终也是两边不讨好
虽然效果不佳,但这句话引发的巨大争论以及口水战,证明了其巨大的冲击力
“Q版回合就该这么玩”——《水浒Q传2》近日,刚开启不删档测试的《水浒Q传2》叫出了一句响亮的口号“Q版回合就该这么玩”,这样一句霸气十足的slogan,仿佛是在死水一般的回合市场施放了一记群嘲技能
口气是够大了,但这款游戏有没有这个能力来做这件事情呢
简便的操作和轻松的游戏节奏,而游戏操作简单,宠物、坐骑、战斗等玩法也非常丰富,玩家甚至可以同时操作数个角色,这些都是回合网游的特点
从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》、《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评
其后例如网易的《大话西游》、天晴的《幻灵游侠》1此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除