游戏教学对提高学生的学习兴趣,培养学生的参与意识有较大的积极作用
为此,在教学实践中,我根据每节课教学内容的特点,从提高学生体能入手,大胆设计游戏教学,取得了明显效果
以下是对体育游戏设计的一点尝试和体会
一、游戏设计的原则1.科学性与趣味性相统一的原则趣味性是游戏的关键,科学性是游戏设计的基础
如果离开科学性,单纯追求趣味性,游戏就会失去应有的意义
因此,在游戏设计中,要力求做到科学性与趣味性相统一
“兴趣是参与运动的前提”
培养学生兴趣是直接推动学生主动学习和锻炼的内在动力,是运动动机中最现实、最活跃的成分
因此,游戏的趣味性将影响到学生在有些活动中的质量,甚至学生还会对游戏所产生的兴趣,迁移到对整个体育运动的醒悟和爱好中去
但我们也应看到:把游戏看做是几个动作的简单组合是错误的,应根据少年儿童的心理特点,采用假设性、象征性的手法进行启发诱导,科学合理地设计出新颖的、具有吸引力的游戏,是激发学生兴趣的关键
2.同一基本动作多种组织方式的原则心理学认为,学生对自己已经获得一定成绩的事情容易产生兴趣,并且还会使这种兴趣不断地发展起来,进而形成一种爱好和能力
因此,设计创编游戏时应根据这一活动规律,使同一基本动作具有不同的组织活动方式
如快速跑的游戏设计,可以是迎面接力的方式,也可以是追拍的方式;可以在直道上进行,也可以在圆上进行等等
这种游戏活动方式的改变,不仅有利有学生保持较高的活动情绪,而且对发展学生的某一素质或掌握某一基本动作都是非常有利的
二、游戏对象的生理、心理特点根据低年级儿童生理心理发育的特点我们可以看出,水平一的学生对故事、寓言、动画片(尤其是拟人化的小动物)有很大的兴趣
因此,设计低年级学生的体育游戏时,最好赋予游戏一定的故事情节
但此类的游戏不是通过台词叙述,而是通过对身体基本动作的反复操练和图形及队列队形的变换组合来完成的,设计这类游戏,往往都富有寓意