1天津市大学软件学院毕业论文基于HTML5的游戏网站开发与实现姓名胡方泳专业软件工程学号1450411109学籍校天津工业大学学校指导教师黄橡丽(副教授)企业指导教师黄熙(工程师)二〇一六年五月2目录摘要..............................................................-6-第一章开发游戏网站的目的.....................................-7-1.1课题来源....................................................-7-1.2开发本系统的目的............................................-8-第二章系统开发环境............................................-8-2.1编程环境的选择..............................................-8-2.1.1操作系统的选择..........................................-8-2.1.2开发技术的选择..........................................-9-2.1.2.1HTML5静态网页技术简介.............................-9-2.1.2.2JSP动态网页技术简介................................-9-2.2数据库软件.................................................-10-2.2.1数据库软件的选择.......................................-10-第三章搭建系统开发环境......................................-11-3.1JSP与数据库的结合.........................................-11-3.2JSP软件的安装和运行环境的设置.............................-11-3.2.1安装JDK和APACHE服务器.................................-11-3.2.2设置环境变量...........................................-11-3.2.3安装TOMCAT.............................................-11-第四章系统分析设计...........................................-12-4.1系统调研与设计.............................................-12-4.1.1本系统模块图...........................................-12-4.1.2模块功能.............................................-12-4.2数据库的设计...............................................-13-4.2.1数据库设计.............................................-13-4.2.2数据字典...............................................-13-第五章网站测试...............................................-13-5.1建立数据库.................................................-14-5.2访问数据库的方法...........................................-15-5.2.1数据库连接BEAN..........................................-15-5.2.2导入JDBC标准类库.....................................-15-5.2.3注册数据库驱动程序...................................-16-5.2.4建立数据库连接.......................................-16-5.2.5数据操作.............................................-17-5.2.6关闭.................................................-18-5.3配置ODBC数据源.............................................-19-5.3.1主界面的实现与设计.......................................-20-5.4新闻中心模块的实现与设计....................................-21-35.5游戏介绍模块的实现与设计....................................-22-5.6游戏图片模块的实现与设计....................................-23-5.7职业宝典模块的实现与设计....................................-26-5.8留言模块的实现与设计........................................-28-结论............................................................-35-参考文献...........................................................-36-致谢...............................................................354摘要网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡...