游戏活动引入活动步骤(第一次):(1)学生按5人一组进行搭塔的比赛
(2)限时两分钟
(3)开始比赛
(4)赛后,请码得最高组的同学说说自己在比赛中是怎么做的
再请码得最低组的同学说说失败的原因
(5)建议各组总结自己存在的问题
因为在活动前我没有对搭塔的方法进行任何提示与指导,因此在活动进行的整个过程中学生的参与热情达到空前的高涨,他们的表现完全是自主的、真实的
每个孩子的个性在此都得到了充分的体现,真像八仙过海各显神通,他们中有的出谋划策,有的坚持己见,有的忙着搭塔,有的在互相埋怨,还有的实在插不上手,就在一旁自动承担起指挥的任务,尽管可能没人听他的,但他还在坚持着
还有个别同学很想参与,但因受到组内成员的排挤,只得在一旁观望
看得出每个组在比赛前都没有经过周密的分工与协商
必然,两分钟后,我们看到的各组成果也不尽人意,有的虽然搭起了塔,但不符合要求,有的只搭了一半,只有一个组获得了成功
由于每个组的成果都在大家的视线内,所以大家都很关注成功组的经验和失败组的教训,老师则有目的的对他们的正确做法给以肯定和引导
以此起到互相交流和自我教育的目的,使每组学生在倾听中借鉴他人的经验,再经过对自我行为的反思与总结,这时他们开始变得冷静多了,每个组的成员都显得很团结,开始共同探讨搭设成功塔的正确方法
当进行第二次比赛时,同学们的情绪再次达到了沸点,但这次他们显得很有经验各组成员聚在一起先商讨搭设成功塔的最佳方案,有的组还画出了图纸,使全组成员明示很像建筑设计专家一样
有时还小声说些什么
搭的过程中每人都有自己的任务,显然事前有了明确的分工,很多组成员还表现得很大度,能忍让与自己发生冲突的人
两分钟后成败已分晓
比比,看看哪组进步了
八组中有六个组的同学骄傲的举起了手
有两个组失败了
但他们在叙述自己的做法中也找到了自己的不足
对此,我认为他们都成功了
接下来他们总结出了合作成功的