《指纹游戏》案例示范(教学详案)课前案:本课以小学四年级劳动教材内容《指纹游戏》为基础,在教学过程中,积极引导学生超越教材内容的范围,自主地探究自己感兴趣的研究课题,使学生学会运用研究性学习的方法进行综合实践活动的同时,为学生搭设了展示潜能的平台
本课基本上能够达到五个目标:1、使学生获得了亲身参与和研究探索的积极体验2、培养学生发现问题和解决问题的能力3、变“一言堂”为“多言堂”培养学生收集、利用信息的能力4、培养团队意识使学生学会分享与合作5、培养学生科学的态度和对生命价值的认识通过学生的亲身体验和调查,分析出人体指纹的特点,并能够为指纹分类
培养学生观察、分析、比较等综合能力,并指导学生开展社会调查,使学生掌握分类、抽样调查、采访等一些研究性的学习方法
教育学生有礼貌的待人接物
在生活和学习中不要一味模仿他人,要追求自己独特的思维、想象力和创造力
认识生命的价值,明确人体所具有独特性
培养学生积极向上的人生态度和与人主动交往的能力
教学重点:培养学生学会研究性学习的方法教学难点:培养学生的综合实践能力
学具:放大镜、硬纸板、印泥
板书设计指纹游戏采集观察比较分析用途游戏(分类)(抽样调查)教学过程设计意图:在新课进行之前,师生同做手指操
活跃课堂气氛,调动学生的学习积极性,同时也认识了十指的简称,以便于以下的研究
课前活动:师生同做手指操,认识手指的名称
方法:十指撑开然后在分别合拢,反复几次,速度逐渐加快
口令:拇、食、中、环、小
环节点评:本环节的设计,简短而富有趣味性能够提高学生学习兴趣,明确十指的名称
一、导入:设计意图:从研究性学习活动的过程来看,任何一次研究性学习活动都必须是围绕某一个问题的提出、探究、和解决来开展的
从研究性学习的“研究性”特征来看,作为思维活动的“研究”,其过程必须通过对问题的探究来呈现
没有问题,就没有研究,也就没有研究性学习