Unity 3d 内分享(微信、QQ、短信) Android 图文详解 首先创建一个 Android 工程,创建步骤: 1、打开 eclipse 开发工具,新建一个 android 工程 file->new->project 或 other Android->Android Application Project 点击 Next 下一步即可,如果上一幅图 NEW 下面有Android Application Project 直接点击即可,效果是一样的。如果都没有找到Android Application Project 那就看一下有没有安装Android 的SDK 了,怎么安装SDK 上网查一下吧,在这就不多说了。 工程名、包名都写好就可以下一步了,再次强调包名一定要和 u nity 的对应起来,如果不知道和 u nity 的什么地方对应下面还会讲到。 直接下一步 下一步 下一步 改完点击完成,到这Android 工程算是建好了,建好的工程目录如下图 2、将 u nity 封装好的和 Android 交互的jar 包导入到Android 工程里面,首先找到就是这个classes.jar,他在你unity 安装路径Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下;我的unity安装路径是在F 盘的Study下,所以他的整体路径是F:\Study\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin;找到后将其复制。 将上面复制的classes.jar放在我们创建好的Android工程的libs目录下 在Android工程里引用 classes.jar 引用完后再Android工程里会多一个 classes,jar 到这准备工作就做完了,接下来就要编程了,双击我们的 MainActivity 打开的MainActivity 首先要改三个地方,1、将继承的Activ ity 改为继承 UnityPlayerActivity 2、将setContentView(R.layout.activity_main);删掉 3、onCreateOptionsMenu 方法也删掉,弄完如下图 接下来就写一个分享的方法 share()方法,这个方法在 unity里面掉用 好了,代码部分就这点,下面要将其打成一个 jar 包供 u nity 来调用,首先将 Android 工程Bu ild 下,单击工程使其处于选中状态再点击 Project 最后点击 Bu ild Project 接下来就是打包了,在工程上右键->Export Java->JAR file->下一步 修改保存路径和名字Finish就可以了,到此Android工程全部结束 接下来就是创建unity工程了,具体创建我就不细说了,创建好后,在Assets下建一个Plugins文件夹,Plugins下面又建Android文件夹,Android文件夹下再建一个bin文件夹,我们将我 们导出的jar包放进这个文件夹下,然后我们在eclipse中的res文件复制一份放入Andro...