Vray 发光贴图下的基本参数 — — — 最小比率与最大比率的关系 Irradiance map 发光贴图 最小比率:定义场景中的平坦的区域(如大面积的墙体,天花等)采用样本的最小数量
值为 0 表示每一个像素点使用一个样本,值为-1 表示每两个像素点使用一个样本,值为-2 表示每 4 个像素点使用一个样本,依次类推
值越小渲染速度越快
最大比率:定义场景中细节区域(轮廓,复杂模型等)的每个像素点采用样本的最大数量
-1 表示每两个像素点使用一个样本,-2 表示每四个像素点使用一个样本,依次类推,值越大,效果越好,品质越高
在 min 和 max 数值及图像解晰度的关系,其实十分简单的,VRay 使用手册已经讲得好清楚的了
首先我想讲的是,关于光子图的正确概念,光子图也叫光子贴图(photon map) ,在之前使用的ir map+photon map 组合中,一般先设置为pm + pm,保存计算好的photon map,这个就是所谓的光子图,然后再设置为 ir map + pm 模式,pm 设置为读取保存的光子图,加快 ir map 的计算
现在常用的组合就是 ir map + lc ,其相应能保存下来的就是发光贴图文件和灯光缓存文件
所以以后在没有使用photon map 这个引擎的话就不要再出现光子图这个词了
首先假定图像尺寸为 640*480,将 min 和 max 参数都设置为 0,那么此时的发光贴图尺寸就为 640*480,即与图像大小一样
而当 min 和 max 都为-1 时,发光贴图的尺寸就为 320*240,即是图像解晰度的1/2
又当 min 和 max 都为-2 时,发光贴图的尺寸就变成了 160*120,即是图像解晰度的1/4
这里需要了解的就是,VRay 是以像素为单位来进行 GI 采样,抗锯齿采样,噪波处理,色溢处理等工作的