专题1——怪兽效果相关 怪物卡的效果叫做怪物效果
根据效果处理的方式,大致分为以下 5类: 反转效果 永续效果 起动效果 诱发效果 诱发即时效果 虽然官方没有明确说明,但是有些怪物效果是无种类效果(通称规则效果)
怪物效果的分类不能简单地根据效果文字来判断
*例如有“此卡正面表示存在在场上”字样的效果不一定是永续效果(例如《王虎》)
想要知道某一怪物效果的具体分类,可以参照官方 FAQ或使用事务局的电话咨询
诱发效果、起动效果、反转效果是进入连锁的,其咒文速度(スペルスピード)是 1
诱发即时效果是进入连锁的,其咒文速度是 2
永续效果、规则效果不进入连锁
一些效果怪物在种族后面印有特殊的记述文字,表示拥有共通的特性,和其他效果怪物没有什么差异
印有这样的特殊记述的怪物有以下 5种: 灵魂/スピリット 同盟/ユニオン 卡通/トゥーン 二重/デュアル 调整/チューナー *但是“调整”并不是怪物效果,调整者可以是通常怪物
基本上,怪物效果在怪物卡里侧表示的情况下不能发动
*例如《电子多变龙》在 SET状态下被攻击时不能发动其第一个效果
如果怪物的效果文字明确指出其在里侧表示时也能发挥则例外
*例如《巨盾守卫者》的第一个效果
基本上,永续效果、无种类效果中的规则效果和召唤规则效果是不进入连锁的效果
不进入连锁,意味着不受《死灵骑士》《天罚》等的影响
也有根据效果发动的场所进行分类的: 场上效果——在场上发动
多数怪物效果是这一类
墓地效果——在墓地发动
例如《三眼怪》
手札效果——在手札发动
例如《栗子球》
除外效果——在除外后发动,例如《死灵之颜》
此外,也有在回到卡组后发动的效果(例如《纳迦》)、回到额外卡组时发动的效果(例如《元素英雄 熔岩新宇侠》)
常见的使怪物效果无效的卡有《天罚》《死灵骑士》《技能吸收》等
《终结之阿努比斯》能