第一部分——交错(拉丝)(Interlace)的产生 引用了相当多网友的分析与结论,恕我不能依次注明
分析主要来自“[SilkyBible] 视频知识系列”,就主要概念的主要影响因素进行了一点分析
如果有错误,还请多多帮忙指出,让偶顺便修正修正自己的想法
======概念部分====== 1、什么是电影胶片(胶卷)(Film)
这里做个描述:在拍电影时,摄象机会象拍照片一样以每秒 24张的速度拍在连续的底片上(胶卷),如下图所示
播放时则象播放幻灯片一样,每秒播放 24张
常去电影院播放室的应该很熟悉
通常电影屏幕可以达到 4000线(水平上 4000个点),而 DVD才 720线,电影的魅力可窥一斑了
当然这 4000线的图象与720线的图象是一样的
只不过 4000线更精细些罢了
因此通常认为胶片与电影等价也马马乎乎啦
大家明白它们关系源远流长即可
2、什么是帧(Frame)
这里再简单说下,如上边的每一张幻灯片,一张幻灯片就是一帧
通常每秒播放 17张以上,根据“视觉惰性”,即视觉暂留现象(人眼亮度感觉不会随着物体亮度的消失而立即消失),人眼就认为是连续的
因此,目前常见的PAL制式与NTSC制式的电视分别达到了25张与30张(即 FPS——帧速率:Frame Per Second),对大多数人,画面已经是连续的了
3、什么是场(Field)
因为 CRT电视是不能一下子显示一个完整的帧,必须把帧拆成很多行(比如480行),再一行一行的显示出来
因此,实际的效果是不能满足人眼的视觉连续要求的,所以,继续提高帧速率就可以解决
但会导致显示设备的成本增加与技术难度
因此,把帧拆成两半,由奇数扫描线组成的半帧称为奇数场(Odd Field),由偶数扫描线组成的半帧称为偶数场(Even Field)
这样,就提高成了60FPS(场速率:Field Per Seco