关注整体性能 微型投影光学引擎关键部件优缺点讨论 微型投影光学引擎是光学,结构和电子的综合技术,其中显示芯片和光源是技术路线上需要重点考虑的,这两项无论在成本中所占比例,还是对于最终光学引擎的性能的重要性,都是其他部件无法相比的。目前的微型投影的技术介绍中,常常片面的强调某些技术或者性能的优点,而不去谈整体性能的平衡,这是对于最终用户的误导,本文将对显示芯片和投影光源这两项技术在微型投影引擎中的性能做一个全面性的概述,帮助最终用户对于微型投影引擎技术有一个全面的了解。 一 显示芯片 目前在微型投影中主流的应用是LCOS 和DMD 显示芯片,美国德州仪器公司(TI)拥有很多 DMD 芯片的专利技术,目前仅有 TI 能够提供商品化的产品。LCOS 芯片的来源相对较多,如 Himax,Displaytech,Syndiant 等,LCOS 芯片还分为彩色滤光片型(color filter)和色彩时序型(color sequential)。由于目前主流的技术应用都是基于色彩时序型LCOS 和LED,以下的显示芯片的性能讨论主要基于LED 和色彩时序型的LCOS。 1 亮度效率 微型投影引擎主要应用于便携移动设备中,引擎的亮度必须基于给定的整体功率,即亮度效率。 LCOS 技术需要使用偏振光源,而 LED 是一种非偏振光源,因此需要将其转换为偏振光后才能使用。在采用偏振回收的情况下,LCOS 光引擎中一般仍有 30%到 40%的光无法被转换成需要的偏振光而被浪费掉。DLP 技术使用非偏振光就可以,在整体的光能的利用率上要高于LCOS 技术。 同时必须注意到,LCOS 的显示芯片和驱动芯片的功耗要远低于DLP 技术所采用的DMD 显示芯片及其驱动芯片。因此,在相同的整体功耗情况下,LCOS 光机将更多的功耗消耗在 LED 上,而 DLP 光机将更多的功耗消耗在 DMD 芯片和驱动芯片上。 就目前看到的整体功耗在 2-2.5W 的LCOS 和 DLP 光学引擎中,整体的亮度效率是基本相当的。 2 分辨率 LCOS 技术毫无疑问在分辨率方面要优于DMD 技术。由于采用标准的 CMOS 和液晶封装工艺,LCOS 芯片的像素尺寸都小于10 微米,每个像素尺寸小于5 微米也是很容易达到的,即可以在0.45 英寸的芯片上实现 1920×1080 的高清显示。而且,由于像素之间的间隔可以做到很小,像素尺寸达到5 微米时仍可以有很高的开口率。 DMD 技术在相同芯片尺寸上提高分辨率面临诸多技术难题。首先,更小的像素需要更小的运动部件,芯片的良率将会进一步的下降。其次,更...