武士、忍者、海贼和商人是 4个势力类职业,想要达成制霸天下的完美结局,就必须投身于这 4个职业。成为武士和商人的前提,是和当家的大名或者商人搞好关系,和大名或者商人的亲密度可以通过喝茶、送礼和手合来培养(5级的宝物我不肯送,所以从来不给大名送礼),一般来说喝茶是最方便的,有一点要注意,有些大名比如织田信长不喜欢喝茶,但这并不是说和他喝茶是不增加亲密度的,只要多和他喝几次,亲密度照样会加到一心以上,这样就可以用手合来和他增加亲密度了。如果是免许皆传身份,多手合几次,大名还会拜主角为师。 武士路线 步兵队长 -最大士兵数 1500 -俸禄 5贯 -任务: 1,修业 修习新的技能,学一个就完成任务了,但是要注意那些称号和其他卡是不算技能的,如果技能已经全满了可不要接受这个任务,要倒霉的。 各技能修行地点/对应能力/其他事项: 步兵 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率 (和对方亲密度高) 骑马 马屋 统率/武力 铁炮 锻冶屋 统率/武力 水军 非敌对岩的修业场 统率 弓术 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/武力 (和对方亲密度高) 武艺 道场 武力/医术/忍术技能 (本代的个人战秘技只能通过学习来获得) 军学 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/智谋 (和对方亲密度高) 忍术 非敌对里的修业场 武力/智谋 建筑 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务/智谋 (和对方亲密度高) 开垦 南蛮寺 政务 矿山 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务 (和对方亲密度高) 算术 商家 政务/智谋 礼法 寺 魅力 口才 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 智谋/魅力 (和对方亲密度高) 茶道 茶人宅 魅力 医术 医师宅 智谋/魅力 所有买卖类主命(购买物资属于军备主命,兵粮卖出和资金筹集属于内政主命)都要用到算术/口才技能,在买卖时可以交涉,最大的交涉结果是压价 20%(同时能增加算术和口才的经验),超额完成主命可以获得更多的功勋和内政经验。要完美完成主命,就必须努力达成主命的2倍结果,例如买东西要买双倍数额,城补修要提高原定目标双倍的防御度,这样能够获得加倍的功勋,并且在下次评定中受到赏赐,还可以迅速积累内政经验。 2,兵粮卖出 到米店去卖大米,按季节不同至少要卖 1000-1200贯钱,相关技能算术/口才。 3,兵粮购入 到米店去买大米,用 3000贯钱至少要买8千石大米,相关技能算术/口才。 小技...