FF6 流程攻略 国家的衰亡,世界的毁灭,爱情和仇恨,欢乐和悲伤······史诗般的超大型 RPG,空前的—— 最终幻想 VI “魔大战”,是一场发生在 1000 年前的战争。 战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世上消失了。 以后的一千年间…人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械之力让世界重视生机。 现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界… 人类又要重复那个已被遗忘的错误吗…… 一.迷之少女 碳坑都市是一个十分荒凉的地区,恶劣的地形和气候使得所有的观光客及旅行家望而却步,除了当地土生土长的居民,恐怕没有人愿意来到这里。 例外总会发生,在离都市不远的山崖上出现了三架用双脚走路的运输机械。让人望而生畏的机械正是当今的霸者卡斯特拉帝国用以称雄世界的魔导甲。 乘员包括两名帝国士兵和一位少女,少女名叫蒂娜,是帝国的军官,拥有天生的神秘魔力,他们来此是奉命寻找碳坑都市中被冰封了千年的幻兽。 一行人进入碳坑后,不断遭到该处守卫的拦截,但由于他们乘着魔导甲,这些进攻简直如同儿戏,就算受了点轻伤,也可以用ヒ-ルフオ-ス指令来回复。其后进入上方洞穴时左边有一发光处可以用来记录。 当三人快要到达目的地时遇到了一只冰螺怪兽,其外壳存贮着极高的电力。会对攻击者反震。因此它头部缩回去时可以恢复 HP 或待机,等它伸出头来再攻击。打败了冰螺,继续前进终于找到了幻兽。 两名士兵在冰封的幻兽面前忽然感到恐惧,但已经晚了,幻兽放出了强大的电光,瞬间消灭了士兵。而蒂娜的身体却神秘的和幻兽的波动起了共鸣,随即昏迷不醒…… 蒂娜醒来时发现自己身处一处陌生的房屋中,是屋子的主人---碳坑都市的一位老者救了她。老人取下了她头上的发带并告之此前蒂娜一直被发带上的装置所操纵,但这时她什么也想不起来了。(向老人通报姓名时可以改换名字,以后每位同伴第一次登场时都可以改名,若什么也不输入直接按 START 便以游戏中的设定命名)。 正说话间忽然有一批守卫前来搜查帝国军官,但老人知道蒂娜不是坏人,因此让她从后门逃了出去。蒂娜这时没有了魔导甲,要应付追兵显然有些吃力,她一路向左逃进矿山,却失足掉下矿坑底层摔晕了过去。昏迷中,她想起了一些事---- 那是帝国的时候,皇帝卡斯特拉及军师杰夫卡发现了她的神奇魔力,所以给她带上了操纵之轮,从此利用她四处侵略,一心要使魔导之力复活并征服世界…… 蒂娜失去意识的同时,老人家中有一位年轻人...