第 三章 基本衣身的立裁剪 1、教学目的: (1)掌握原型裁剪与胸省的转移; (2)掌握如何在人体或模型上增加松量。 (3)掌握原型衣的制作。 2、本章重点:学习衣身立体裁剪的基本操作方法与衣身的修正 3、本章难点:立体裁剪中省转移,分割与褶的综合的运用 4、课时:6 (理论 3、实验 3) 5、教学方法:讲授、示范、操作 一、 立体裁剪的构思 立体裁剪的构思过程不同与平面裁剪,它既可以先绘好效果图,依图造型,也可以仅在一个抽象的构思基础上直接设计,因为立体裁剪技术的一个突出的特点之一就是可操作性较强,即在操作过程中可随时调整原始设计,因此,采用立体裁剪技术有利于设计的完善和加强,另外将 面料 直接披 挂 在人体模型或人体上,根 据 面料 自 然 的形 态 而 产 生 的设计灵 感 也是立体裁剪的构思过程。 二 、原型构成 要 素 首 先设定 包 围 上半 身的立体构成 ,这 里 使 用白 细 棉 布 与体表 结 合。用平面的布 包 围 人体上半 身,便 得 到 最 纯 的筒 状 形 态 。用布 与人体体表 的各突出部 位 结 合,(剔 除 肩 剖 )而 设定 的上半 身立体筒 状 包 围 ,是筒 状 的立体形 ,是一个高 为纵 线 ,以周 围 长 为横 线 的长 方形 ,这 个外包 围 也是人 体 的 最 小 包 围 , 它 与 胸 围 的 尺 寸 是 不 相 同 的 , 因 为 这 个 外 包 围 包 含 了胸 围 线 以 上 突 起 的 前 腋 点 、后腋 点 、后肩胛骨等。 女装的 外 轮廓造型特征是 以 胸 部的 起 伏点 为 重点 , 如何利用平面的 布料表现出胸 部美妙的 立体 感, 胸 省的 处理是 必须掌握的 最 基本的 立体 裁剪基本技法。 三、省的 意义与 运用 在原型的 立体 裁剪中我们可以 看到衣身的 造型呈现出两中基本状态:宽松式与 合体式。宽松式表现为 面料与 人 体 是 一种离体 状态, 形成了 一定的 空间;而合体 式则是 面料与 人体 的 符合, 呈现出贴体 状态, 这 种贴体 状态的 产生关键就在于省的 运用。 1、省的 意义 省是 服装制作中对余量部分的 一种处理形式, 省的 产生源自 于将 二 维 的布料置 于三维 的 人 体 上 , 由 于人 体 的 凹 凸 起 伏、围 度 的 落 差 比 、宽松度的 大 小 以 及 适 体 程 ...