Tu torial 02: Plasma Vent 在 这 一 教 程 中 你 会 学 习 到 如 何 创 建 只 有 火 焰 的 模 拟
此外,你 会 控制火 焰 的 透明状态并且你同样会 到 如 何 创 建 一 个碰撞容器
最后,你 会 看见在 你 运行模 拟 后如 何 视觉上改变你 的 设置,还有 (add post-process)影响结果
在 3ds Max中 ,选择 File->Open, 从路径/Scenes/FumeFX/ Tutorials folder, 选择文件Tut_02_start
载入文件后,创 建 一 个网格包围住整个物体近似为 150个单位的 高度,如 下所示: 现在 ,在 上一 个教 程 中 ,你 会 在 视窗中 创 建 一 个物体发射源辅助器并且在 command panel面板中 指定物体,从而它会 被参考入模 拟 运算中
这 次,我们会 有 一 些不同的 做法为你 展示另一 种方法
进入到 Create Command Panel中 的 Helpers选项并且选择 FumeFX
接下来,从菜单中 选择 Object Src并且在 任意视图中 拖拽出来
现 在 , 重 新 选 择 FumeFX Grid物 体 并 且 进 入 到 Modify Command Panel
点击 FumeFX UI图标按钮打开 FumeFX's界面
选 择 Obj/Src选 项并 选 择 刚刚创建的 FumeFX Obj Source help
现 在 , 在 FumeFX UI对话窗中的物 体 发射源没有参考场景中任何的几何体
但是我们可以简单地放置它
由于在FumeFX UI对话窗中 FFX Object Src01是突出的, 进 入 到Object Source Parameters菜单中