3D 常见动作飞行体会 个人觉得,常见的3D 动作大概可以分成5 类:直线类、侧飞类、滚转类、失速类和螺旋类
当然,也有很多动作实际上是同时包含了以上5 类动作中的多个元素,很难把它简单地归入特定的某一类,比如“滚转眼镜蛇”,既是失速动作,同时也有滚转
在归类时将依据它最主要的特征,把它归入失速类
还有一种情况就是,基本上所有类型的动作都可以做直线的飞行,所以在直线类中其实是其他各类的组合
常见的动作依据以上分类主要有如下种种: 1、 直线类:主要特征是不管飞机本身在做何动作,它的飞行轨迹都是一条直线
常见的动作有:正飞直线、倒飞直线、侧飞直线、横滚直线、慢滚直线等
2、 侧飞类:主要特征是在动作时机翼与地面垂直,处于侧飞状态
常见的动作有:侧飞圆周、侧飞筋斗、侧飞水平 8 字等
3、 滚转类:主要特征是在飞机绕纵轴滚转,即横滚的同时完成其他的动作
常见的动作有:四位横滚、八位横滚、多点横滚、滚转水平圆周、滚转筋斗、慢滚水平圆周、慢滚筋斗、慢滚水平 8 字等
4、 失速类:主要特征是动作时飞机处于完全失速或处于失速的临界点上
常见的动作有:悬停、眼镜蛇、滚转眼镜蛇等
5、 螺旋类:主要特征是动作时飞机绕着某一条轴线螺旋
常见的动作有:正飞平螺旋、倒飞平螺旋、上升平螺旋、汉诺螺旋等
以上列出的动作虽然只有20 多个,但由于进入的方向滚转的方向可以不同,如从左向右进入或从右往左进入;左滚和右滚);还可以把不同类的动作溶合在一起等等,3D 的动作实际上是可以有无数的变化的
3D 的表现力、挑战性和它独特的魅力也就在于此
下面,我想在每一类的动作中挑选出常见的、有代表性的(当然,也是我练过的)一些动作,把它的特点、练习当中值得注意的地方以及一些练习的体会和大家一起分享
为了说明的方便,需要把舵面(包括风门)控制的遥控杆动作的表述先和大家说明一下: 左副翼/右副翼:指往