以下是我最近几周以来的学习总结,希望对新手有用,有错误和妥的地方希望毫不保留的指出并与我联系:lixianhuilixianhui@163.com 交流驱动进步 General Object Type——对象类型,包括以下五种: Rigid——刚性体,通常指不变形材料,比如模具就会被定义为刚体; Plastic——塑性体,主要指刚塑性材料,其应力随应变率呈非线性增加,直到应变率极限,通常用来定义坯料(workpiece); Elastic——弹性体,弹性材料的性能可由弹性和泊松比来表现,常用于求解模具的应力或挠曲线; Porous——多孔体,除了仿真过程中需要求解和更新材料密度的情况以外,可以将多孔体视为塑性体一处理; Elasto-plastic——弹塑性体,弹塑性体在达到材料屈服点以前,可以视为弹性体,当对象的某部分达到屈服点后视为塑性体,而其余部分仍被视为弹性体。 Temperature——设置对象初始温度; Material——给对象定义材料类型; Primary Die——是否将该对象定义为主模具,主模具就是主导运动的模具。 Geometry 这个选项卡主要是用于输入几何模型(Import Geometry )并对其进行检查核对等操作,对于一般的三维模型,绘制完成后保存为STL格式,基本就能直接输入而不用进行太多的调整。如果是有对称面的刚性体(模具),需要在 Sy mmetric Su rface 选项卡下输入对称面。 Mesh Tetrahedral mesh——四面体网格,DEFORM 只能划分四面体风格,但是可以通过 Import mesh 进去输入别的网格类型; Brick mesh——四边形网格,二维模拟所用的网格类型; Number of elements——网格数量,只有选择相对网格划分时滑动条才有效; Preview ——预览(网格划分情况); Generate mesh——生成网格; Check Mesh——检查网格, 点击可看到最小单元边界长度,对确定步长有很大帮助。 绝对网格和相对网格控制 选中相对网格控制时,只需设定Number of Elements 里面的网格数就行,这和前面的网格滑动条是一致的。 选中绝对网格控制时,Size Ratio 设置最大单元尺寸与早小单元尺寸的比例,大家可以看到此值为 2 时,下面两项的比例就是2。 Weighting Factors——权重因子 权重因子包括表面曲率、温度、应力、应变率和网格密度窗口,主要是用来局部细化网格,一般的只将 Mesh Density Windows 这一项调到非零值,最好是 1。只有将其值调到非零才能使后面的局部细化窗口 Mesh Window 变为高亮可选项。 如果前面选择的是相对...