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FFMpegSDK开发手册

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FFMpeg SDK 开发手册 FFMpeg 中比较重要的函数以及数据结构如下: 1. 数据结构: (1) AVFormatContext (2) AVOutputFormat (3) AVInputFormat (4) AVCodecContext (5) AVCodec (6) AVFrame (7) AVPacket (8) AVPicture (9) AVStream 2. 初始化函数: (1) av_register_all() (2) avcodec_open() (3) avcodec_close() (4) av_open_input_file() (5) av_find_input_format() (6) av_find_stream_info() (7) av_close_input_file() 3. 音视频编解码函数: (1) avcodec_find_decoder() (2) avcodec_alloc_frame() (3) avpicture_get_size() (4) avpicture_fill() (5) img_convert() (6) avcodec_alloc_context() (7) avcodec_decode_video() (8) av_free_packet() (9) av_free() 4. 文件操作: (1) avnew_steam() (2) av_read_frame() (3) av_write_frame() (4) dump_format() 5. 其他函数: (1) avpicture_deinterlace() (2) ImgReSampleContext() 以下就根据,以上数据结构及函数在ffmpeg 测试代码 output_example.c 中出现的前后顺进行分析。在此之前还是先谈一下 ffmpeg 的编译问题。在 linux 下的编译比较简单,这里不多说了。在 windows 下的编译可以参考以下网页: http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=1897&extra=page%3D1值得一提的是,在使用编译后的 sdk 进行测试时(用到 ffmpeg 目录下的 output_example.c)编译过程中可能会有以下两个问题: 1. Output_example.c 用到了 snprintf.h 这个头文件。然而这个头文件在 win 下和 linux 下有所不同。具体在 win 下可以用以下方法解决: http://www.ijs.si/software/snprintf/2. 如果使用 vc6,或是 vc6 的命令行进行编译,inline 可能不认。错误会出现在 common.h 文件中,可以在 common.h 中加入 #ifdef _MSC_VAR #define inline __inline #endif 交待完毕进入正题。 一.FFMpeg 中的数据结构: I. AVFormatContext 一般在使用 ffmpeg sdk 的代码中 AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它作为参数。FFmpeg 代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context 此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了AVInputFormat(or A VOutputFormat 同一时间AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、...

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