下载后可任意编辑 毕业设计(论文)题目: 基于 C#的连连看游戏开发 系 别 信息工程系专业名称 电子信息工程班级学号 088205208学生姓名 曹丛指导老师 廖远二 O 年 月 I下载后可任意编辑毕业设计(论文)任务书I、毕业设计(论文)题目:基于 C#的连连看游戏开发II、毕 业设计(论文)使用的原始资料(数据)及设计技术要求:1、游戏界面的设计。 2、连连看方块的造型。3、连连看方块是否能够相连的推断。 4、游戏图片种类和重复数量的选择。 5、游戏得分的计算与存储。 6、游戏菜单选项的设计及功能实现。III、毕 业设计(论文)工作内容及完成时间: 第 01-02 周:收集资料,学习开发工具等,要求完成需求分析说明书。 第 03-04 周:模块结构设计,要求完成概要设计说明书 第 05-07 周:实现各个模块的实现算法。 第 08-12 周:编写各个模块的代码。 第 13-14 周:进行模块测试、集成测试和系统测试。 第 15-18 周:完成毕业论文撰写。II下载后可任意编辑Ⅳ 、主 要参考资料:1.梁立新,C#核心技术应用开发,电子工业出版社,2024.9 2.孙永强等. Visual C#.NET 入门与提高.北京:清华大学出版社, 202414-16 3.郭胜等.C#.NET 程序设计教程.北京:清华大学出版社, 2024 4.王昊亮,李刚等.Visual C#程序设计教程.北京:清华大学出版社,20245.明月创作室.Visual C#编程精彩百例.北京:人民邮电出版社, 20016.John Sharp Jon Jagger. 《Microsoft Visual C#.NET》, 2024 信息工程 系 电子信息工程 专业类 0882052 班 学生(签名): 填写日期: 年 月 日指导老师(签名): 助理指导老师(并指出所负责的部分):信息工程 系主任(签名):III下载后可任意编辑学士学位论文原创性声明本人声明,所呈交的论文是本人在导师的指导下独立完成的讨论成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含法律意义上已属于他人的任何形式的讨论成果,也不包含本人已用于其他学位申请的论文或成果。对本文的讨论作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式表明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。作者签名: 日期:2024 年 月 日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权南昌航空大学科技学院可以将本论文的全部或部分内容编入有关...