古剑里面的五行顺序是木火土金水
五行是循环的,也就是说水系往下是木系
这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了
百里屠苏 世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的
所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力
下面是苏苏的初始星蕴图
点一个加敏的金,然后土系 Boss 打你就会有很搞笑的情况出现
在雾灵山涧能拿到两个归星沙
于是洗点,接着这样加
为什么要这样加呢
其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云: 1
把鸟翅膀上那个火系的暴击10 点上
暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps
出土系的叠岩术
叠岩术的优点: ⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足; ⑶只耗 12 点神,性价比高; ⑷最重要的一点这是个群攻法术
个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术
把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点
可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次
炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些
这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了
左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏
出金系的雷光术,这个时候苏苏已经木火土三系吸收了
连1 0 个土出开山裂石
苏苏的第三特技是魔噬
据说早期版本古剑奇谭的魔噬有 bug,所以如果你的古