围棋术语》《围棋术语》手筋大抵是“灵感之下的妙手”的意思,指棋手处理关键部分时所使用的手段和技巧
本手是说最为本份的没有奇思异想的一种平淡、平常的着法
宇宙流这一棋风的开创者是日本超一流棋手武宫正树九段,他的棋风善围大模样,从而在重视实地的世界棋坛上独树一帜,被称为“宇宙流”
味道(aji)在后面的对局中棋手能够利用的潜势;例如,一块棋如果连接松散、有断点、或者坏形就称作“味恶”
味消(ajikeshi)过早或不必要的先手使味道消失,加强了对方
活(alive)指一块棋子永远不会被提掉,因为有两个眼;参见活棋
业余棋手(amateur)拥有业余段位的棋手,通常指从三十级至一级,然后从一段(初段)至六段或七段;与专业棋手相对
挂角(approachmove)下于对方已经占据的角的附近的一着
数子法(areacounting)确定获胜者的一种数棋方法;中国规则的数子法中,每个包围的空交叉点算一目,每个占据的交叉点算一目(如果贴目,也加入);与数目相对
数棋方法的选择基本不影响对弈的结果
叫吃(atari)一棋子或一块棋已被杀得只剩一口气,再多下一着就会被提掉的情况
靠(attachment)在紧邻对方棋子的水平或竖直方向落子
围棋(baduk 或 paduk)围棋在韩国的名称
双关(bamboojoint)两对平行相邻的棋子中间只隔一路的连接
根基(base)沿边或角的区域,一块棋在此至少能做出一个眼
曲四(bentfour)一块棋有 L 形的四个交叉点,除了在角上之外都是活形
盘角曲四(bentfourinthecorner)在棋盘角部的曲四形状;这是死形,因为盘面上所有的劫材都走掉之后,就能够成功击败它
大眼(bigeye)一块棋内部不能分成两个眼的几个交叉点
扳(block)防止对方沿直线继续延长的一