在Comp 窗口中只显示所选Mask 与其他Mask 相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示
应该选择哪种混和模式
Subtract C
Intersect(交叉) D
Darken 2
如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果
Brush Strokes B Glow C Scatter D Roughen Edges(变粗糙边) 3
After Effects 能识别: ABD A Photoshop 文件及保持图层的透明度信息 B Photoshop 文件中图层的混和模式 C Photoshop 文件中Path 的信息 D Photoshop 文件中的层的风格化设置 4
如果要使一个自转的层进行公转,如图所示
应该做的操作是 A A 改变层的 Anchor Point (轴心点)位置 B 调整层的 Position(位置) C 调整层的 Rotation(旋转) D 调整层的 Scale(比例) 5
Reshape(形变)特效中,如图所示,对图中Mask 作用描述正确的是 A A 红色的Mask 定义原始目标,黄色的Mask 定义变形结果,蓝色Mask 限制变形的影响范围 B 黄色的Mask 定义原始目标,红色的Mask 定义变形结果,蓝色Mask 限制变形的影响范围 C 蓝色的Mask 定义原始目标,红色的Mask 定义变形结果,黄色Mask 限制变形的影响范围 D 黄色的Mask 定义原始目标,蓝色的Mask 定义变形结果,红色Mask 限制变形的影响范围 6
要达成如图所示的效果(左为没有映射的效果),让环境映射到人物身体上,应该使用下列何种特效B A Smear B Displacement Map(置换) C Channel Combiner D Color Link 7
要完成如图所示的水墨效果(左为素