精品文档---下载后可任意编辑教育讨论课题开题报告 教育讨论课题开题报告 一、数学课堂进行游戏教学的意义 数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同进展的过程,学生是数学学习的主人,老师是学生数学学习的组织者、引导者和合作者
”因此,数学不再是单一的、枯燥的学习
游戏的趣味性不但激励学生去探究,去了解其中的规律,而且在探究、了解的过程中,使学生尝到积极思维的无穷乐趣,学生的思维习惯、思维能力和解决问题的方法得到了进展
融入数和运算规律的游戏是激发学生探究的动力和途径之一
二、数学课堂实施游戏教学的具体过程 课堂中的游戏教学法,要求老师的身份必须既是指导者,又是参加者,应该和学生一起唱歌,一起跳舞,一起游戏,融入到学生中去
借某校三年级上了一堂数学课,班级共有 27 人,学生学习基础和学习习惯较好
教学内容是《义务教育课程标准实验教材》三年级上册“数学广角”中的掷一掷
在教学前,制订了以下几个教学目标: 1、运用游戏激发学生的学习热情,积极探究规律
2、运用探究的规律,了解游戏的运行原理
精品文档---下载后可任意编辑 3、运用游戏方法和规律,探究“可能性的大小”
具体教学过程如下: 1、创设游戏性情境,激发学习兴趣
首先取出两颗骰子
师:小朋友们我们一起来掷一掷,看看得到的两个数的和是多少
并把他们记下来
学生操作,然后思考得到的结果有什么特点
引导学生得出最小的和是 1+1=2,最大的和是 6+6=12,不可能有和 13
兴趣是一种带有情感色彩的认识倾向
它以认识和探究某种事物的需要为基础,是推动人去认识事物,探求真理的一种重要动机,是学生学习中最活跃的因素
根据数学学科特点和小学生好动、好新、好奇、好胜的思维特点,设置游戏性情境,把新知识寓于游戏活动之中,通过游戏使学生产生对新知识的求知欲望,让学生的注意力处于高度集中状态,在游戏中得到知识,进展