用 老 板 的 眼 光来看问题--项目进度表 发表时间:2009-09-24 作者:夜雨莹心 来源:cw ebgame
com 从零开始策划之路 1、构思---核心创意特色文档 2、提案---市场需求分析与立项书 3、解构---流程图与模块划分 4、版本---版本规划控制于系统实现文档 5、排期---项目进度表 6、协作---UI 设计与美工需求文档 7、勾画---数据词典设计需求与接口设置 8、沟通---细致分模和产品演说 9、注册---软件注册申请文档 10、招商---招商书和盈利点阐述 11、说明---产品使用说明书和宣传 PPT 12、测试---压力测试和服务器需求文档 13、官网---资料和攻略 首先我来介绍一下要做一名策划第一部要做的东东: 项目进度表
其实根据公司的不同,每个公司的开发流程是不一样的: 研发为主的公司是先写立项书,后写详细策划案 运营为主的公司是先写风格特色,再写招商书 广告为主的公司是直接总结游戏特色,偷源码,推平台,大公司拓展细分业务是直接写项目规划表,资金限额,小公司准备融资的是先写立项书,然后草拟招商书就去圈钱了
其实无论你打算写什么,都可以用 EXL 表来完成,用 EXL 表制作的立项书,逻辑更清晰,思路更完整,还可以时间段,等等
首先我们来说一下“项目进度表”
但是无论是什么公司,只要是执行策划以上级别的“存在”,肯定是需要写“项目进度表”的
如果说“招商书”是对外的,“立项书”是对上的,细致策划文档是对“平级”的,那么跨部门协作,或者是对下协作往往就需要“项目进度表了”
为什么我不先说“立项书,”“招商书”这些更有策划气息的文档而要先说“项目进度表”呢,原因是: 说句不打击人的话,只要是个策划,智商没有问题,看过一两个所谓的蓝本,就完全可以“抄袭”一个立项书,招商书了
天下文章一大抄,删删改改,批量替换,再胡诌一些不切合实际