第六章 数组 本章要求 1. 一维数组和多维数组的定义,初始化和引用 . 2. 字符串与字符数组 引言: 在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。 一. 一维数组的定义 定义: 数组是有序数据(必须是相同的数据类型结构)的集合. 格式: 类型说明符 数组名[常量表达式] 数组 一维数组 二维数组 字符数组 字符串 例如: int a[10] ; 表示数组名为a,有10 个元素,并且每个元素的类型都是int 型的. float b[10],c[5]; 说明实型数组b 有10 个元素,实型数组有5 个元素; 注意: 1. 数组名的命名规则和标示符的命名规则相同。 2.常量表达式要有方括号括起来,不能用圆括号,int a(10); 这是非法的! 3.常量表达式表示数组元素的个数,即数组长度.并且数组的 第一个元素是从下标0 开始的! 4.常量表达式可以是常量也可以是符号常量,不能包含变量。C 语言绝对不允许对数组的大小作动态定义; 例如:下面是非法的 int n; scanf(“%d”,&n); int a[n]; 5.数组的类型实际上就是指数组元素的取值类型,对于同一数组,它所有元素的数据类型都是相同的; 6.数组名不能与其他变量名相同;例如: main() { int a; float a[10]; ……….. } 是非法的! 7.允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量; 例如: int a,b,c,d[10],e[5]; 二. 一维数组元素的初始化 有下列方法初始化: 1)在定义数组时,对数组元素赋初值; 例如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 上面的语句等价于 a[0]=0,a[1]=1, 2)可以只给一部分元素赋初值,例如: int a[10]={0,1,2,3,4}; 表示只给数组的前 5 个元素赋初值,后 5 个元素的值,系统自动默认为 0 3)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度;例如: int a[5]={0,1,2,3,4}; 可以改写为: int a[]={0,1,2,3,4}; 但是,int a[10] ={0,1,2,3,4}; 不能改写为: int a[]={0,1,2,3,4}; 三. 一维数组的引用 数组必须先定义,后使用! C 语言规定: 只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组! 数组的引用形式为: 数组名[下标] 其中,下标可以是整型常量也可以是整型表达式. 例如: a[0]=a[5]+a[7]+a[2*3] 四. 一维数组的程序举例 1.读 10 个数存入数组中,输出数组中的所有数据. main() { int i,a[10]; for(i=0;...