在各类商业活动频繁的今天,要想寻找一种出彩的、有新闻价值的活动并不容易。游戏玩家多为年青人,爱玩、追求时尚。虽然“圣诞节”为西方节日,但近年来已为国内众多年青人追捧,在圣诞狂欢节走上街头挥舞大棒狂欢的报道屡见不鲜。本次活动抓住“圣诞节”这一契机,为游戏玩家提供了另一种狂欢节节目, 由 33 频道现在进行拍摄,制作 60 分钟圣诞专题,并且具有良好的新闻价值,这就无形当中提高了本次活动的宣传效果。合作媒体《每日报道》《深夜快递》(成都电视台)、《四川电视台》、《四川有线电视台》、《成都商报》、《华西都市报》《电脑商情报》等。现提供以下几种合作方式,可供参考(实物均以八折计价)。方案一 总冠名(限一家) 形 式:蓉城首届‘××杯’玩家圣诞大狂欢广告回报电视媒体: 两期《玩家》栏目(上、下)“圣诞专题”中从始至终出现商家 LOGO,总计时长 60 分钟; CD-2 电视台滚动播放的为期 7 天 30”电视宣传片中,显著位置出现商家 LOGO,每天不少于 8 次,平均分配到黄金与非黄金时段,累计次数不低于 56 次; 11 月 25 日—12 月 24 日在《玩家》栏目中发布活动启示,每期 30”活动广告,显著位置出现商家 LOGO; 60 分钟活动专题中,有 3 分钟商家现场活动展示; 两名商家代表参与此次活动花絮拍摄,并在《玩家》栏目播放; 两名商家代表为现场比赛冠军抽奖,抽奖现场摄入专题; 《玩家》将为商家单独拍摄三期三分钟以内的专题节目,并安排在《玩家》中播出; 圣诞专题节目片尾字幕出现商家或产品名称及 LOGO;平面媒体: 成都商报 12 月 17 日—12 月 24 日每周三 “小游侠”版发布软文广告,发布此次活动消息; 华西都市报 12 月 24 日发布软文广告,发布此次活动消息; 《电脑商情报》两期广告中出现商家 LOGO;印刷品: 海报显著位置出现商家 LOGO 和名称,预计印刷 1000 张。提前两周分别发放成都各大高校以及大型网吧; 玩家币印制商家平面广告、电话,预计发行 15000 张(设计稿由商家提供);现 场: 现场 3M× 6 M(暂定)的展区,商家可自行组织活动,对自己的游戏产品进行宣传(活动方案由商家提供,于 12 月 15 日前提交主办方审核); 现场悬挂商家彩旗(彩旗由商家提供); 现场主舞台 3M×8M 背景板显著位置出现商家名称和 LOGO; 现场人气集中置放商家宣传汽球拱门一个; 玩家币中可夹带商家卡片(或游戏内测帐...